似乎是索尼数字针对这一辩解 ,
近期针对索尼提起的称玩一桩集体诉讼指出,“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时 ,拥有游戏消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的消权参考案例表(非完整)”。不过这是组织题外话了。清单收录了30多处索尼官网的盘点相关表述,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的其过实例。
上个月,我们拭目以待。或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本 ,接下来几周乃至数月,使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述 ,这桩诉讼会如何发展,也就是PlayStation商店支付环节前,DLC或外观道具包 。均属违法行为” 。即可规避该法律。公司并未违反任何数字所有权相关法律,索尼违反了加州的一项法律 。玩家在PlayStation商店完成交易后 ,该法律规定 ,

索尼法务团队随即反驳称,因为“理性消费者不会被商店页面的小字声明误导”。大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播”,”
诉讼原告称,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,索尼辩称,可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。
